結果よりも過程が楽しいソーシャルゲームの面白さ(RPG)

個人的に思うソーシャルゲームの面白い所は、答えがはっきりしているのと更新されることでその答えの上限が変わることです。 コンシューマゲームとかPCでも同じ瞬間がありがすが、ソーシャルゲームの多くでは「皆で最強を目指して競い合う」が目標です。その…

面白いゲームの条件(FPS)

負けそうな時のジレンマも面白さの要素ですが、ゲーム(試合)が始まる前の「これなら勝てる」と思える段階も個人的には面白いです。 どちらも試行錯誤して得られる感情なので、失敗しても(負けても)次には成功したい(勝ちたい)と思えるので、後悔することは少…

【CoD:BOCW】QBZ-83(アサルトライフル)のカスタム

今作の『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』(ベータ)で気に入って使っていたカスタマイズを紹介します。 アサルトライフルを中心に使っていて、エイム速度を下げないで反動制御を上げる様にしてました。 お気に入りのガンスミス 2倍…

【遊戯王OCG】ブラック・マジシャンのデッキ紹介

2020年10月までに構築したブラック・マジシャンデッキです。 超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズが使えた時期には灰流うららを採用するために黒の魔導陣とおろかな埋葬を1枚ずつと交換したりしてましたが、基本的には下記のデッキが自分の中での…

【ファクトリオ】製造サイエンスパック(紫)まで

ソーラーパネルと蓄電池で十分に電力を確保したので、前回の右側に製造サイエンスパック(紫)の製造ラインを作った。ゆっくりと研究するならこれで十分。続けて研究していると必ず資源不足になるので、間をあけてサイエンスパックがベルトに溜まったら研究…

【ファクトリオ】蓄電できる研究施設まで

ソーラーパネルの開発が終わったので、ボイラーまで石炭を運ぶ必要がなくなり広い場所さえあれば好きなところに施設を建設できるようになった。 石炭を使わない研究施設画像では左下にソーラーパネルを置いて、下からは鉄板を運び左からは銅板を運んでいる。…

【ファクトリオ】開始してからソーラーパネル開発まで

ファクトリオを初めて何から手を付けて良いのか分からなかったので、ソーラーパネルが使えるまでの研究施設周りを考えてみた。 ソーラーパネルを開発する研究施設の図組み立て機を8個用意して図のように並べて設定すれば、後は鉄板と銅板を持ってくれば良い…